진흙 홍수의 진짜 원인 - 생각했던 것과 달랐다 - 모든 것을 바꾼다.
실제로 일어났다. 단순한 홍수가 아니었다. 리셋, 지구영적 정화였다.
자연이 아닌 "그들"에게서! 엘리트 혈통은 역사를 단순히 지우는 데 그치지 않고 말 그대로 묻어버렸다.
진흙은 물과 흙이 아니라, 용해된 기억, 연금술적 반응, 소리 주파수, 그리고 지구공학적 파괴의 반죽이었다.
이는 지구가 무기로 변한 것이었다.
그들은 고대 기술, 공명 장치, 타워 고조파, HAARP와 비슷하지만 훨씬 더 오래된 것을 사용하여 이를 작동시켰다.
그것은 단순히 건물을 덮은 것이 아니었다. 진실을 침묵시켰다.
타타르는 잃어버린 제국이 아니라, 자유롭고 에테르적인 에너지, 진동, 소리, 물, 그리고 신성한 기하학에 기반한 통합된 세계 제국이었다.
건축은 여전히 이를 속삭인다.
별의 요새, 고아 열차, 악기처럼 조율된 성당들. 그들은 벽돌이 아닌 공명으로 건설했고, 그것이 기생충 계급을 두렵게 했습니다. 그래서 그들은 무엇을 했을까요?
그들은 에테르 격자를 자신들에게 대항하게 하고, 체세포장을 장악하고, 공명 붕괴를 일으켰습니다.
돌은 액체로 변했고, 산은 피를 흘렸습니다. 땅이 솟아올라 도시 전체를 삼켰습니다.
이것은 진흙이었습니다. 퇴적물도, 홍수물도 아니었습니다.
주파수 전쟁에서 비롯된 공명이었습니다.
소위 이류(泥流)는 전 세계에서 발생하고 있습니다. 묻힌 창문, 반쯤 잠긴 문, 도시 위에 지어진 도시, 신선한 흙층 아래 완벽하게 보존된 폐허. 하지만 문제가 있습니다. 적절한 수자원 시스템도, 거대 쓰나미도, 화산 활동의 흔적도 없습니다.
그런데도 6미터가 넘는 깊이의 구조물들이 압축된 퇴적물 속에 갇혀 있습니다.
침식이 아니었습니다. 즉각적인 매몰이었습니다.
지구 규모로 정밀하게 이를 일으킬 수 있는 유일한 힘은 소리였습니다. 타타르 도시들은 원시적이지 않았습니다.
그들은 공명 구조, 즉 주파수를 생성하고 수신하도록 설계된 건물로 구동되었습니다.
돔, 안테나, 별 요새, 기념물로 위장한 거대한 스크린. 이러한 구조물은 단순히 보기에만 아름다운 것이 아니었습니다.
에테르에서 추출하여 기하학과 소리를 통해 무선으로 분배되는 무료 에너지를 활용했습니다. 적은 단순히 사람들을 파괴하고 싶었던 것이 아니었습니다.
그는 전력망을 차단해야 했습니다.
그리고 그러기 위해 주파수장을 붕괴시켜야 했습니다.
토양 액상화라는 현상이 있습니다.
지구를 정확한 주파수로 진동시키면 고체는 진흙으로 변합니다.
물이나 진흙이 아니라 진동으로 인해 상태가 변하는 것입니다.
지구는 함정이 됩니다.
기초가 무너지고 암석이 가라앉습니다.
그리고 이것이 대규모로 발생하면 산사태가 발생합니다. 그것은 하늘에서 떨어진 것이 아닙니다.
공명 무기에 의해 아래에서 솟아오른 것입니다. 이것이 지음향 전쟁이었고, 효과가 있었습니다.
고대 기술에는 도시를 무너뜨린 나팔, 함성으로 무너진 성벽, 그리고 무너져 내린 사원에 대한 이야기가 전해진다.
이는 신화가 아니라 음향 무기였다. 타타르인들은 아마도 그들만의 주파수 방어 체계를 가지고 있었을 것이다.
따라서 이를 깨기 위해 통제자들은 타타르 건축 양식의 정확한 화음에 맞춰 조율된 더욱 강력한 기술이 필요했다.
출처:Q